Règles et Codes de Navigation

Marques et feux de Balisage

Le balisage maritime est contrôlé par l’Association internationale de signalisation maritime (AISM) ou IALA (International Association of Marine Aids to Navigation and Lighthouse Authorities).

Le siège est en France à Saint-Germain-en-Laye. Elle compte environ 250 membres dont 80 services nationaux (dont le service français des Phares et balises).

 

La Convention relative à l’Organisation internationale pour les aides à la navigation maritime a été signée par 50 états lors de la Conférence de Kuala Lumpur, en Malaisie, en 2020.

 

Le balisage international distingue deux régions :

IALA A : Le monde entier sauf les parties décrites dans la zone B

  • IALA B : L’Amérique et les Caraïbes, le Japon, les Philippines et la Corée (Nord et Sud)

Marques et feux de Navires

Le Règlement International pour Prévenir les Abordages en Mer (RIPAM), aussi appelé ColReg (Collision Regulations), est un des règlements de l’Organisation Maritime Internationale, une branche de l’ONU.


La référence française est l’ Ouvrage 2 du Service Hydrographique et Océanographique de la Marine.

Son but est de fixer des règles de « priorité » entre les navires. Le règlement normalise en particulier les feux et différentes marques qu’arborent les navires dans sa partie C – Feux et marques (Règles 20 à 31).

Marques et feux de Balisage

1.   Régions de balisage.

2.   Balisage de Système A

2.1.     Types de feux

De nuit, 4 types de feux applicables aux phares, et balises :

– Scintillants : allumage et extinction très rapides

– A éclats : période de lumière plus courte que celle d’obscurité

– Isophases : périodes de lumière et d’obscurité de même longueur

– A occultations : période d’obscurité plus courte que celle de lumière

2.2.      Marques latérales

Bâbord

Tribord

Chenal Préféré à Tribord

Chenal Préféré à Bâbord

Bouées bâbord : forme d’un cylindre rouge

Bouées tribord : forme d’un cône vert

Bouée cylindrique rouge + une bande verte

Bouée conique verte + une bande rouge

Laisser sur bâbord pour un navire venant de la mer, c’est-à-dire qu’il faut passer à tribord.

« Bassirouge »

Laisser sur tribord pour un navire venant de la mer, c’est-à-dire qu’il faut passer à bâbord.

« Tricovert »

En venant du large, on laisse la bouée sur bâbord

En venant du large, on laisse la bouée sur tribord

La nuit : Feu rouge – rythme quelconque .

La nuit : Feu vert – rythme quelconque

La nuit : un feu rouge à 2 éclats + 1

La nuit : un feu vert à 2 éclats + 1

La nuit : Feu rouge – rythme quelconque .

La nuit : Feu vert – rythme quelconque

2.3.    Marques ou bouées de danger isolé

De jour : Les marques de danger isolé sont situées sur le danger, et sont noires avec une ou plusieurs bandes rouges, et surmontées de deux boules noires. S’en écarter largement à gauche ou à droite.

De nuit : les bouées de danger isolé sont signalées par un feu blanc à 2 éclats groupés.

2.4.    Marques d'eaux saines

Indiquent les eaux profondes, sans danger pour la navigation.
Au large : passage à proximité à droite ou à gauche.
Dans un chenal : délimite l’axe du chenal. A laisser sur bâbord.

De jour: marques rayées verticalement rouge et blanc.

La nuit : parfois dotées d’un feu blanc, d’un rythme quelconque autre que scintillant ou à deux éclats

3.    Marques Cardinales

Liées aux points cardinaux : indiquent un danger en zones côtières.
Elles portent le nom du secteur dans lequel il convient de passer.

Balise cardinale Nord : 2 cônes vers le haut indiquant le Nord

La nuit : Un feu à scintillements blancs continu

On passe au Nord de la balise

Balise cardinale Ouest : 2 cônes opposés par la pointe

On passe à l’Ouest de la balise

La nuit : Un feu avec 9 scintillements blancs toutes les 10 à 15 secondes

La nuit : Un feu avec 3 scintillements blancs toutes les 5 à 10 secondes

Balise cardinale Est : 2 cônes opposés par la base

On passe à l’Est de la balise

La marque figure un W (West) :

La marque figure un E (Est) :

Balise cardinale Sud : 2 cônes vers le bas indiquant le Sud

La nuit : Un feu avec 6 scintillements blancs suivis d’un éclat blanc toutes les 10 à 15 secondes

On passe au Sud de la balise

4.    Marques spéciales

Signalent des zones à éviter.

De jour : Couleur jaune et à croix qui les surmonte. S’en écarter largement.

La nuit : Un feu jaune d’un rythme quelconque.

5.    Balisage des plages

Signalent des zones à éviter.

La bande littorale des 300 mètres de large est délimitée par des bouées sphériques jaunes, espacées de 200 mètres les unes des autres.
A l’intérieur de cette zone : vitesse limitée à 5 nœuds.
Zones baigneurs : bouées sphériques jaunes très rapprochées.

Marques et feux de Navires

1.    Navires à moteur

Navires à moteur L < 50 mètres

Embarcations de moins de 7 mètres – moins de 7 nœuds

  • ·      Au mât : 1 feu blanc
  • ·      Visibilité : 360°

Navires à moteur de moins de 50 mètres

  • ·      Au mât (avant) : 1 feu blanc
  • ·      Poupe (arrière) : 1 feu blanc
  • ·      Bâbord : 1 feu rouge
  • ·      Tribord : 1 feu vert

Navires à moteur de plus de 50 mètres

  • ·      Aux mâts (avant) : 2 feux blancs
  • ·      Poupe (arrière) : 1 feu blanc
  • ·      Bâbord : 1 feu rouge
  • ·      Tribord : 1 feu vert

Navires à grande vitesse

En plus des feux de route d’un navire à moteur:

  • ·      Au mât principal : 1 feu clignotant rapide jaune
  • ·      Visibilité: 360°

2.    Navires à voiles

Le voilier faisant route à voile est prioritaire sur un navire à moteur, sauf en eaux portuaires et en chenaux.

Voilier navigant uniquement à la voile de moins de 50 mètres et plus de 20 mètres

·      2 feux de côté rouge bâbord/vert tribord

  • ·      Visibilité : 112,5°
  • ·      1 feu de poupe : blanc
  • ·      Visibilité : 135°

 

Autorisé :

2 feux superposés rouge – vert visibles sur 360° en tête de mât.

 

Voilier utilisant un moteur

Jour :

Un voilier qui navigue au moteur doit le signaler avec un cône noir pointe en bas.

 

Nuit :

Marques des navires à moteur.

 

3.    Navires à manœuvre restreinte ou prioritaire

Navire non maître de sa manœuvre

Jour :

  • ·      2 boules superposées

Nuit :

  • ·      2 feux superposés rouges
  • ·      Visibilité 360°
  • ·      2 feux de route de côté

Navire à capacité de manœuvre restreinte

Jour :

  • ·      1 boule noire
  • ·      2 cônes noires opposés par la base
  • ·      1 boule noire

Nuit :

  • ·      3 feux superposés : rouge – blanc – rouge
  • ·      Visibilité 360°
  • ·      2 feux de côté
  • ·      2 feux de route

 

Navire handicapé par son tirant d’eau

Jour :

  • ·      1 cylindre noir

Nuit :

  • ·      3 feux superposés rouges
  • ·      Visibilité 360°

Navire de pêche

Jour :

  • ·      1 double cône inversé noir

Nuit :

  • ·      2 feux superposés rouge sur blanc
  • ·      Visibilité 360°
  • ·      2 feux de côté
  • ·       Un feu dans la direction des filets

Chalutier

Jour :

  • ·      1 double cône inversé noir

Nuit :

  • ·      2 feux superposés vert sur blanc
  • ·      Visibilité 360°
  • ·      2 feux de côté
  • ·       Un feu dans la direction des filets

Convoi en remorque

De jour :

·      2 cônes noirs opposés par la base

 

Remorque de moins de 200 mètres

De nuit :

·      2 feux blancs superposés

·      2 feux de côté

·      Poupe : 2 feux superposés jaune sur blanc

Remorque de plus de 200 mètres

De nuit :

·      3 feux blancs superposés

·      Côté : 2 feux de côté

·      Poupe : 2 feux superposés jaune sur blanc

Drague

De jour :

·      Manœuvre restreinte +

·      2 bicônes = côté autorisé

·      2 boules noires = côté interdit

 

De nuit :

·      Manœuvre restreinte +

·      2 feux de couleur verts = côté autorisé

·      2 feux de couleur rouges = côté interdit

 

 

 

Navire au mouillage

De jour :

1 boule noire

 

Navire au mouillage – 50 mètres de long

De nuit :

1 feu blanc

Navire au mouillage + 50 mètres de long

De nuit :

2 feux blancs

 

 

 

Navire échoué

Le navire échoué porte les marques du Navire non maître de sa manœuvre et de mouillage.

De jour :

3 boules noires superposées

De nuit :

2 feux rouges sur 360° + 1 ou 2 feux blancs sur 360° (si +/-50 mètres de long)

 

Bateau pilote en service

De jour :

  • ·      Pavillon Hotel

De nuit :

  • ·      2 feux : blanc sur rouge
  • ·      Visibilité : 360°

Signalisation des plongeurs sous-marins

Passage à 100 mètres minimum

De jour :

·      Pavillon Alpha bleu

·      Pavillon blanc ou rouge avec croix blanche ou rouge

·      Pavillon blanc ou rouge avec diagonale blanche ou rouge

De nuit :

Feux de navire à capacité de manœuvre restreinte

 

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